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lcuni modelli sono particolarmente grandi e temibili, come Slugdrool il Troll. Fortunatamente, ci sono le possenti macchine da guerra come il cannone dei Nani per fronteggiare queste terribili minacce!
Creature molto grandi come i Troll vengono utilizzate esattamente come gli altri modelli di fanteria, l'unica differenza e` che sono molto piu` grandi! Le macchine da guerra invece seguono regole piuttosto differenti nel gioco in tutte le fasi: movimento, tiro, combattimento.
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Una superficie piana
Misuratori di Distanza
L'Idolo di Mork
Il Pony Testardo
Il Muro del Re
Thane Godri Thunderbrand
Sventradraghi Borri Graniteskin
Il Capo Dagskar Earscrapper
Dadi
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* Slugdrool il Troll *
20 Lanceri Goblin delle Tenebre
20 Lanceri Goblin delle Tenebre
20 Arcieri delle Tenebre Goblin
10 Cavalcaragni
12 Guerrieri Nani
10 Archibugeri Nani
8 Nani Minatori
* Cannone dei Nani*
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Turno del Giocatore Goblin |
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Fase di Movimento |
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A.
Test di Stupidita` del Troll * |
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B. Movimento Normale |
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C. Cariche |
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Fase di Tiro |
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A. Scegli un bersaglio |
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B.Tira per Colpire |
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C. Tira per Ferire |
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D. Effettua i Tiri Armatura |
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Fase di Combattimento |
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A. La 1ma fazione tira per colpire |
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B. La 1ma fazione tira per ferire |
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C. La 2da
fazione effettua i tiri Armatura |
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Prima di andare al punto D, la 2da
fazione ripete i passi A e B, e la 1ma fazione il punto C. |
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D. Risultati di Combattimento |
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Fase di Movimento |
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A. Test di Stupidita` del Troll * |
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B. Movimento Normale |
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Fase di Tiro |
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A.Spara con il Cannone dei Nani * |
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B. Scegli un bersaglio |
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C.Tira per Colpire |
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D. Tira per Ferire |
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E. Effettua i Tiri Armatura |
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Fase di Combattimento |
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A. La 1ma fazione tira per colpire |
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B. La 1ma fazione tira per ferire |
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C. La 2da
fazione effettua i tiri Armatura |
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Prima di andare al punto D, la 2da
fazione ripete i passi A e B, e la 1ma fazione il punto C. |
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D. Risultati di Combattimento |
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| Le partite di Warhammersono giocate su un'area chiamata "terreno di battaglia". Qualunque superficie piana, come il tavolo da cucina o il pavimento, puo` essere utilizzata per la Battaglia di Passo Teschio. In totale, uno spazio di un metro e mezzo per un metro e mezzo sara` piu` che sufficiente.
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| Prepara i modelli come illustrato nella Battaglia di Passo Teschio a pagina 25 del booklet. Le due fazioni dovrebbero cominciare ad una distanza di minimo 18" l'una dall'altra. |
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| 1. Il giocatore dei Goblin delle Tenebre gioca il primo turno.
2. Il Giocatore dei Nani gioca il turno successivo.
3. Se nessuno dei giocatori ha vinto la partita, ripeti i passi 1 e 2! |
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Ogni giocatore gioca il suo turno, come descritto nella Sequenza del Turno. La fazione che riesce a eliminare tutti i modelli avversari vince e si impossessa di Passo Teschio!
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| Adesso che stai giocando una partita completa di Warhammer, dovresti introdurre delle regole aggiuntive: Il Cannone,
e Slugdrool il Troll. |
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